EU Code Week 2026
Од работилницата „AidaFizika“ за најмалите
I - „Роботче – втораче, ги следи командите”
Потребен материјал
- хартиени стрелки,
- предмет (топче,
книга, играчка),
- лента за означување
патека.
Како се игра
1.Еден ученик е
робот.
2.Друг ученик дава
команди:
- оди право,
- сврти лево,
- сврти десно ,
- земи предмет.
3.Роботот смее да
прави само тоа што е кажано.
Цел
Учениците учат:
- редослед на команди,
- алгоритам,
- логичко
размислување,
Забавна варијанта
Ставете „пречки“ и учениците нека го водат роботот до богатство.
II - „Кодирана патека“
Потребен материјал:
- квадрати од хартија,
- стрелки,
- сликичка со
богатство.
Подготовка
На подот направете мрежа од квадрати.
Како се игра?
Учениците треба:
- да испланираат
патека,
- да ги подредат
стрелките,
- да стигнат до целта.
Пример:
➡️ ➡️ ⬆️ ⬅️
Цел
Развива:
- просторно
размислување,
- решавање проблеми,
- планирање .
Дополнителна идеја
Некои полиња може да бидат:
- „лава“,
- „река“,
- „мост“.
III - „Таен код со бои“
Потребен материјал:
Картички во боја:
Код:
- зелена = оди ,
- црвена = стоп ,
- жолта = сврти,
- сина = скокни .
Како се игра?
Наставникот / координаторот покажува
бои, а учениците ги следат командите.
Потоа учениците:
- сами прават код ,
- другите го „читаат“.
Цел:
Учениците учат:
- симболи,
- кодирање,
- следење алгоритам.
Предлог активностите се одлични за EU Code Week бидејќи:
- не бараат сложена технологија,
- се динамични,
- ги вклучуваат сите ученици,
- развиваат компјутерско размислување на едноставен начин.
Comments
Post a Comment